Практические советы по 3D графике.

Творчество,поддержка и профессиональная реализация детских идей!

четверг, 12 февраля 2015 г.

Урок № 3. Режим Solid и Wireframe.


Автор: Yaroslav Ryabov на 11:03 Комментариев нет:
Отправить по электронной почтеНаписать об этом в блогеПоделиться в XОпубликовать в FacebookПоделиться в Pinterest
Следующие Предыдущие Главная страница
Подписаться на: Комментарии (Atom)

Избранное сообщение

Скрипт вращения камеры мышкой в BGE. В данном уроке Вы узнаете, как реализовать перемещение в жанре FPS (шутеров от первого лица) в иг...

Автор Блога.

  • Yaroslav Ryabov
  • Yroslav Ryabov 2

Архив блога

  • декабря (1)
  • ноября (1)
  • октября (3)
  • апреля (1)
  • марта (1)
  • февраля (1)
  • января (1)
  • декабря (1)
  • октября (2)
Рябов Ярослав@2013 год. Тема "Простая". Технологии Blogger.